一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
macOS漂亮是漂亮,但是并没有GNU/Linux流畅啊。 ...
我直接入了switch2。 我非常喜欢游戏,3A大作,但是...
真实水平应该挺高的, 起码是被大众鉴定过的, 刚刚去看了一下...
一个2TB的移动硬盘,里面有6万张美女图片,好家伙居然有几十...
看了这个问题下的高赞(比如那个傅里叶)简直就是文亡日(目)们...
我之前也是喜欢严格遵循restful规范,什么get,pos...