最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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只吞了init的。 剩下的那些玩意儿,只是套个壳。 比如...
一、生产部署应用开发完成以后,需要把它提供给用户使用。 重点...
***信息化做了十几年(甲方),这几年做的很迷茫。 三五条...
有, 而且很高质量! (辛苦整理全是收藏,没有关注点赞和评论...
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