Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
最好用、完全免费、能直接上手的软件还是Nmap。 扫描完成...
Alwaysdata 有免费服务。 100mb空间 装个cl...
我包皮内侧长了个痣,我觉得有必要找皮肤科医生看看,毕竟会摩擦...
真事儿。 我老公在直属于市局下的国企设计院工作,注意,是公司...
盘点一下这些年PHP在桌面应用方面的解决方案今天作者给大家盘...
鄂州是湖北少数财政自给自足的地级市,一般预算收入100亿,支...